La quête de Kysma
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Le Cataclysme, 4 siècles auparavant, a rayé de la carte la plus grande partie de l’Amérique, de l’Europe et de l’Asie. Le centre de la civilisation est maintenant l’Afrique. L’ensemble du continent est aux mains des "Elus", une petite élite noire, raciste et xénophobe, qui gouverne d’une main de fer.
Dans la mer, on a découvert les "Choses", des êtres marins intelligents qui échangent le plancton dont ils se nourrissent contre des méduses mortes permettant de réaliser un élixir de longévité.
Mais les recherches scientifiques sur les Choses ont cessées, après le cataclysme, la science n’est plus importante.
Kysma a été vendu par son père aux pécheurs de plancton, car il n’est pas tout à fait Noir. Et comme son père est Gouverneur d’une province, il ne peut se permettre un héritier qui ne soit pas "impeccable".
Mais Kisma est intelligent. Au point de gagner la confiance de ses Capitaines, de se libérer, de trouver l’âme soeur, et de découvrir la provenance des "Choses".
Ce qui ouvre de nouvelles perspectives à toute l’humanité...
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